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Gradual Gritty Realism Resting rules (English and German / Deutsch und Englisch)

Gradual Gritty Realism Resting rules (English and German / Deutsch und Englisch)


English (German below - Deutsche Beschreibung weiter unten) The Gradual Gritty Realism Resting Rules is for D&D games in which the recommended 6 to 8 encounters per long rest cannot be achieved. It will spread the regeneration of resources (hit points and spell slots) over several days, with characters regaining 10 to 30% of their hit points and spell slots per long rest. These changes make the...   [click here for more]
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Spelljammer - Der Wildspace Travelguide

Spelljammer - Der Wildspace Travelguide


Spelljammer - Der Wildspace Travelguide Das Spelljammer-Setting für Dungeons and Dragons bietet fantastische Welten, ungewöhnliche Wesen und das Potenzial für unbegrenzte Abenteuer. Der Wildspace Travelguide soll euch die Werkzeuge dafür in die Hand geben, um als Dungeon Master selbst solche fantastischen Welten zu bauen und das Spiel gut zu leiten, sowie Spielern Regeln an die Hand zu geben, an...   [click here for more]
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Fackelträger

Fackelträger


Fackelträger beleuchtet als Abenteuer ein wenig die Kultur der Sahuagin. Es lässt sich als eigenständiges Einstiegsabenteuer für Charaktere der Stufe 1 spielen. Idealerweise als Prequel für Ghosts of Saltmarsh. Es konzentriert sich hauptsächlich auf den Aufbau von Verbindungen zu den späteren Ereignissen von Ghosts of Saltmarsh.   KURZE ÜBERSICHT ÜBER DEN ABLAUF 1. Im Auftrag von Gellan...   [click here for more]
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Aerognome

Aerognome


Hartbuckler, die große Siedlung der Gnome zwischen den Greifenden Wäldern und dem Trielta-Hügel, ist entlang der ganzen Schwertküste für seine sicheren Lagerräume berühmt. Doch als eines Tages ein Gnom an einem Fallschirm baumelnd mitten im Gaerdal-Park landete, wurde die Handwerkskunst der tüftelnden Gnome beflügelt. Richtet den Blick nach oben: ist das ein Vogel? Branwys...   [click here for more]
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Könnten wir nur Bänder zwischen uns weben

Könnten wir nur Bänder zwischen uns weben


Könnten wir nur Bänder zwischen uns weben Dieses One-Shot Abenteuer enthält: Ein kurzes Abenteuer, perfekt für erfahrene Spieler Die Karte eines kleinen Nomadenlagers am Strand Angaben für drei NSC Gruppen Ein neues, tödliches Boss Monster Handgezeichnete Illustration Die Geschichte Am Wegesrand verborgen und von keiner Karte erfasst liegt der...   [click here for more]
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